Mostrando las entradas con la etiqueta Juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Juegos. Mostrar todas las entradas

martes, 4 de agosto de 2015

Qué esperar de la feria de videojuegos Gamescom

Microsoft y EA se hacen fuertes en la feria alemana, en donde no estará presente Sony. Se darán nuevos detalles de «Forza Motorsport 6», «Metal Gear Solid V», «Mafia III» o «Star Wars Battlefront» entre otros

AFP

Tras el regusto agridulce de la pasada feria E3 de Los Ángeles, en donde se dieron pasos hacia las nuevas formas de consumo de ocio electrónico gracias a la tecnología de realidad virtual, la industria de los videojuegos se cita en Gamescom para dar a conocer próximos títulos y alguna que otra novedad en un evento que tendrá lugar del 5 al 8 de agosto en Colonia (Alemania).
Entre las pocas sorpresas que se mostrarán se encontrarán «Mafia III», tercera entrega del título de acción en tercera persona distribuído por la empresa 2K, que también presentará «XCOM 2», la estrategia espacial que ha asombrado a todos los amantes del género, y un sorprendente «Battleborn», inspirado en la creativa «Borderlands». Pero los primeros disparos los hará Microsoft durante su comparecencia en la jornada inaugural del 4 de agosto (16 horas).
La empresa de Redmond, que acaba de estrenar su nuevo sistema operativo Windows 10, desplegará su potencial con títulos exclusivos como «Halo 5: Guardians», que verá la luz por fin el próximo 27 de octubre. Las nuevas aventuras del Jefe Maestro presentarán un giro en la trama y tratará de extraer todo el potencial de las nuevas consolas Xbox One, por debajo en ventas que su máximo rival, PlayStation 4.

Sorpresas en Microsoft

En cualquier caso, serán los nombres exclusivos los que se pondrán de relieve. «Forza Motorsport 6» conducirá otro de los atractivos de su catálogo gracias a un nivel gráfico muy elevado y que aspira a convertirse en el mejor juego de simulación de conducción del momento. Habrá espacio para dar detalles del ambicioso «Quantum Break», que finalmente recalará en la próxima primavera. La acción urbana del nuevo «Crackdown» será otro de sus referentes junto al mundo hostil de «Scalebound», títulos que apenas jugaron un papel relevante en el E3.
En la siguiente jornada, el 5 de agosto, será Electronic Arts (10 horas) la empresa que haga los honores. Además de dar a conocer más detalles de «Fifa 16», que contará por primera vez con equipos femeninos, será «Star Wars Battlefront» uno de los títulos que más llamen la atención. Acción frenética, importante modo multijugador y un motor gráfico también considerable se mezclarán en esta aventura inspirada en la popular saga cinematográfica.

Más detalles

Pero habrá ocasión de saltar con «Mirror’s Edge Catalyst», que en la feria norteamericana se quedó casi en el tintero. Ahora, tendrá posiblemente más repercusión al conocer de cerca alguna de sus novedades, al igual que «Need for Speed», el juego de coches que tratará de iniciar un nuevo ciclo en la nueva generación de consolas.
Blizzard tendrá su momento de gloria ese mismo día (12 horas). La empresa intentará cautivar con su nueva creación, un «shooter» en primera persona llamado «Overwatch» que se unirá al catálogo de títulos como «StarCraft II: Legacy of the Void» y la posibilidad de una nueva expansión de «World of Warcraft».

Snake cabalga de nuevo

Gran presencia tendrá, sobre todo por la cercanía de su lanzamiento (1 de septiembre) y la polémica que gira en torno a la empresa desarrolladora (Konami), «Metal Gear Solid V: Phantom Pain», cuyo nuevo tráiler se presentará el miércoles a las 20 horas. La empresa japonesa también se apoyará en el fútbol, con «Pro Evolution Soccer 2016» como gran exponente y con el claro objetivo de meterle un gol a serie «Fifa», actualmente, con mayores ventas.
Otras empresas como Square Enix llegarán a la ciudad alemana con importantes novedades, algunas muy potentes como «Just Cause 3» o «Deux Ex Mankind Divided». La nueva entrega de «Hitman» o los nuevos detalles de «Final Fantasy XV» serán otros títulos destacados. Mientras, Bethesda viene este año pisando fuerte con «Fallout 4». Se espera que se den más detalles de esta aventura apocalíptica tremendamente adictiva.

A por la época victoriana

Por su parte, Ubisoft renovará su catálogo con nuevas remesas de su franquicia estrella, «Assassins Creed Syndicate», con el que pretende regresar a los tiempos de gloria con la incorporación de nuevas mecánicas en una Londres victoriana, o «Rainbow Six Siege», con gran poderío en el modo multijugador. Tras varios retrasos, «The Division»está cerca de verse tal y como quedará, mientras que «For Honor» podría pasar de ser un «tapado» a convertirse en una grata sorpresa.
Sin presencia en las conferencias, Sony tendrá espacio para «Uncharted 4: A Thief’s End», cuarta y última aventura del carismático Nathan Drake; el miedo de «Until Dawn», que tras varios retrasos y dudas por fin verá la luz este agosto; el esperanzador «Horizon Zero Dawn»; o «Street Fighter V». Tampoco Nintendo tiene previsto ofrecer charlas, por lo que se espera que se den a conocer algunas novedades de sus populares franquicias. «Dark Souls III», de Bandai Namco, será otro de los títulos más relumbrantes de la feria.

Fuente ABC

miércoles, 22 de julio de 2015

PayDay 2: Crimewave Edition»: mucho contenido para buscar el atraco perfecto

El juego de acción en modo cooperativo desembarca en las nuevas consolas con un lavado de imagen y ofreciendo muchas misiones



Sin grandes alharacas y manteniendo la esencia más notable de la rejugabilidad, «PayDay 2: Crimewave Edition» aporta su fórmula habitual de los golpes en primera persona, ahora en las consolas de nueva generación. Y hasta ahí prácticamente son las principales novedades de este juego.
Porque lo cierto es que en caso de haberlo jugado quizá pueda pasarse por alto, pero en caso de no haber sucumbido a los encantos de ganar dinero a golpe de fusil, este juego que ahonda en el modo cooperativo online (hasta cuatro jugadores) ofrece buenos resultados. Mucha acción, ritmo vertiginoso y muchos contenidos son algunas de sus bazas, aunque en consecuencia, el resultado gráfico dista de ser un desarrollo para las nuevas plataformas. Texturas poco definidas y unos movimientos no tan realistas como se espera pueden deslucir la experiencia, aunque la destrucción de los entornos y la interactividad del mismo están mejorados.
Pese a todo, este juego de disparos contiene una de las puestas en escena más interesantes y atrevidas de los últimos años. Desde un catálogo de armas muy amplio a su seña de identidad, las máscaras, que nos meten en el papel de un verdadero atracador. El componente online es quasi fundamental aquí. Es el gran atractivo, ya que, pese a que el juego permite disputar partidas sin conexión, con los personajes controlados por Inteligencia Artificial (algo pobre e inconsistente), es accediendo a internet cuando todo se vuelve de color de rosa.
La red Crime.net, mejorada, ofrece una amplia gama de contratos en función de su dificultad. Hay gran variedad de escenarios y ofrece gran profundidad en algunos casos, aunque se distribuyen de manera arbitraria. En total, hay unas treinta misiones y todos los contenidos descargables que se lanzaron en su momento, porque recordemos el título original apareció hace dos años. Claro está, que los jugadores son libres de elegir uno u otro, pero es quizás recomendable partir de cero y ganar dinero (y experiencia).
Precisamente, a medida que progresamos, los planes se vuelven más difíciles pero más elaborados, y nos vemos obligados a luchar por convertirnos en un criminal de élite, toda una leyenda, que nos da la opción mientras avanzamos de mejorar las habilidades y las armas, personalizar estas y construir, como punto estratégico, un equipo colaborativo capaz de superar los límites.
Los jugadores pueden saltar, correr, disparar y apoyarse en ocasiones en el sigilo para apresar rehenes por ejemplo o deshacerse de los rivales sin alertar a los sistemas de vigilancia o guardias. Pero como todo se altere, habrá una legión de policías dispuestos a todo para acabar con nosotros. En ocasiones, sí, como no estemos avispados o perdamos la noción de equipo, se nos apresará, por lo que durante unos minutos no podremos jugar. Por ello, se requiere de una dosis grande de coordinación, para controlar a los ciudadanos,llevar cuidado con los sistemas de vigilancia, robar el máximo de dinero posible y utilizar diversos mecanismos para acceder a las instalaciones o cámaras de seguridad.
El juego cuenta con los personajes originales, los cuatro criminales profesionales dispuestos a todo. Con una novedad. A Wolf, Chains, Hoxton y Dallas se le une el primer personaje femenino, Clover. También ofrece sesiones para planificar los atracos, algo que puede parecer secundario, pero aporta un soplo de frescura divertido y emocionante.

Mira en el vídeo un «gameplay» del juego



lunes, 29 de junio de 2015

Manual de Base de Datos



Manual de Base de Datos 

 Manual de Base de Datos

 Manual de Base de DAtos


martes, 16 de junio de 2015

Microsoft se apoya en las exclusivas «Halo 5», «Forza Motorsport 6» y «Rise of Tomb Raider»

La compañía anuncia que los videojuegos de Xbox 360 serán retrocompatibles en Xbox One


En los últimos años, Microsoft ha mantenido una política de tira y afloja con la comunidad de jugadores. Pero tiene una doble visión: por un lado, habrá quienes vean en el gigante del software que no ha sabido encontrar su lugar, mientras que por otro, es encomiable a labor para contentar la demanda. Su apuesta actual se basa en los exclusivos y una decisión que se adelanta a su competidor en el sector de los videojuegos: la retrocompatibilidad.
Durante la conferencia en la feria de videojuegos E3 2016, que se celebra en Los Ángeles, la compañía norteamericana ha anunciado que que los juegos de la consola Xbox 360 serán retrocompatibles con la Xbox One, con lo que la platafomra de nueva generación ampliará en un siantiamén su catálogo de juegos.
Precisamente, para los próximos meses Microsoft se apoyará en algunos títulos exclusivos como «Halo 5: Guardians», que contará con un modo multijugador Warzone de hasta 24 jugadores en cooperación frente a enemigos controlados por Inteligencia Artificial. Esta será una de las principales novedades de la nueva entrega de la saga de disparos de corte futurista, que llegará en octubre.

Vuelta al circuito

Además de nuevos detalles de este ambicioso título, Microsoft desveló la nueva entrega del simulador de conducción «Forza Motorsport 6», que rivalizará con «Project Cars». En esta ocasión, la compañía ha adelantado que el nivel gráfico (lucirá a 1.080 p y 60 fps) será uno de los puntos fuertes de este juego que llegará el 18 de septiembre a Xbox One. Contará con más de 450 coches.
Las nuevas aventuras de la carismática heroína Lara Croft llegarán el próximo 10 de noviembre como otra de las puntas de lanza para revilatizar las ventas de la consola de nueva generación Xbox One, que ha colocado un número inferior de unidades en comparación a su rival, PlayStation 4. En el evento se mostraron nuevas imágenes del juego «Rise of the Tomb Raider», la segunda entrega del «reboot» -reinicio, en español- que apareció en 2013. El personaje se deberá enfrentar a múltiples peligros, tanto humanos como otras criaturas extrañas. Hará bastante hincapié en la supervivencia, según los nuevos detalles.

Más disparos

A modo de aperitivo, «Gears of War: Ultimate Edition» también será otra de sus apuestas para la nueva generación de consolas. Disponible a partir del 25 de agosto, el juego de disparos en tercera persona se remasterizará con una nueva calidad gráfica, mientras que «Gears of War 4» recalará ya a finales del próximo año con nuevos protagonistas. Otra de las novedades ser «ReCore», otro videojuego exclusivo, diseñado por Comcept y Armature Studio (creadores de la franquicia «Metroid Prime»).
En aras de cabalgar a lomos de la nueva tendencia del mercado que va en torno a la realidad virtual y aumentada, Microsoft ha anunciado, además, que «Minecraft» será compatible con el próximo casco HoloLens, aunque los detalles de su lanzamiento oficial no se han desvelado.


jueves, 11 de junio de 2015

«Pro Evolution Soccer 2016» contará con Neymar como imagen de portada

La compañía japonesa Konami desvela los primeros detalles de la nueva entrega de la saga de simulación de fútbol

Pulse para ver el video




Vuelve el fútbol virtual, en aras de superar a la franquicia Fifa que en la actualidad se ha convertido en la máxima expresión de este deporte a nivel virtual. La compañía japonesa Konami ha anunciado este martes queel futbolista del F.C.Barcelona, Neymar Jr. será la estrella principal de la nueva entrega de «Pro Evolution Soccer».
El jugador, que ha sido clave en la victoria del equipo azulgrana en tres de las más importantes competiciones en las que participaba, se ha convertido en el «chico de oro de Brasil desde los diez años», según justifica la distribuidora para seleccionarlo como imagen de portada de la próxima entrega de la saga de simulación de fútbol.
Estos éxitos le convierten en la portada lógica de la próxima entrega de «PES», además de los carteles publicitarios del juego. El jugadorconsidera «un honor» este ofrecimiento, y cree que la saga es «elogiada por su gran nivel de control y absoluto realismo». Llega a sentirse «fascinado por la enorme cantidad de trabajo necesario para elaborar el juego».
Para Erik Bladinieres, Director Europeo de Fútbol en Konami, Neymar Jr «es un jugador que encaja perfectamente con la marca PES y con lo que queremos lograr». En ese sentido, la compañía ha recordado que Neymar Jr. es clave en el posicionamiento de la franquicia junto a la licencia exclusiva de a UEFA Champions League. La compañía, además, quiere celebrar su 15 aniversario con una entrega con gran detalle y ha emplazado a la prensa al próximo 12 de junio para conocer todos los detalles de este título.


domingo, 7 de junio de 2015

«NBA 2K16»: Spike Lee dirigirá el modo historia

La próxima entrega del simulador de baloncesto promete contar con una trama original

Pulse para ver el video




La historia tendrá un papel más importante que en anteriores entregas. La compañía 2K ha anunciado que «NBA 2K16», próxima entrega del videojuego de simulación de NBA, contará con el cineasta Spike Lee como ideólogo y director del modo Carrera.
Este título, que llegará el 29 de septiembre a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y PC, contará con tres portadas diferentes en las que los jugadores Stephen Curry, James Harden y Anthony Davis serán imagen de portada.
A diferencia de entregas anteriores, el juego permitirá a los jugadores formar parte de la historia de un profesional del balocesto pero con una trama nunca antes experimentada. El propio director ha prometido que los jugadores se sentirñan «aún más conectados» con este deporte.Situando en paralelo la carrera de Curry, Harden y Davis hacia el estrellato, desde «Mi Equipo» se podrá combinar el juego con una historia rica y original.

sábado, 6 de junio de 2015

The Witcher 3: Wild Hunt: denso, intenso y excepcional

El título de rol cumple en conjunto con una ambientación épica, marcada por la libertad de movimientos, aunque con una calidad gráfica algo desfasada

Pulse para ver el video


Mira en el vídeo un «gameplay» del juego

Es posible que los títulos del llamado género RPG -videojuego de rol- tengan su público fiel, pero de nicho. Aquellos jugadores que esperan con verdadera ansia poner sus garras en uno de estos juegos en donde la fantasía y la mejora de las habilidades del personaje son algunas de sus principales señas. La llegada de «The Witcher 3: Wild Hunt» al mercado ha supuesto abrir de par en par las ventanas de la industria con un concepto de entretenimiento intenso, exigente y con una gran profundidad en su trama argumental.
El título de CD Project Red ha mantenido la esencia de toda la saga, pero ha ahondado en una mayor libertad de movimientos del personaje principal, el carismático brujo Geralt de Rivia que, erigido como profesional para resolver multitud de conflictos y problemas de la sociedad medieval en la que se mueve, es capaz de aventurarse en su propio periplo personal. El hilo conductor se centra en Ciri, hija adoptiva del personaje y su persistente búsqueda.
Hablamos de exploración del entorno, muy necesario para recoger objetos que, posteriormente, nos servirán para crear nuevas habilidades y mejoras. Dada la filosofía del juego, es importante (o recomendable) realizar misiones secundarias para ganar puntos de mejora y experiencia de cara a enfrentarse a los contratos de eliminación de monstruos, cuya dificultad va in crescendo conforme avanzamos en la historia. Nos encontramos, por tanto, ante conflictos sociales de diversos tipos a los que hay que resolver a golpe de espada u otras armas. Pequeños pero gratos momentos son los juegos de cartas con los que desafiamos a los lugareños y que resulta muy adictivo, al igual que el tiempo gastado en subir a lomos de su fiel corcel, Sardinilla, que le envuelve al jugador a una situación soñada.
Una de las primeras misiones de calado nos sueltan en un entorno en el que, tras recabar diversas pistas, debemos acabar con un grifo, una especie de águila gigante que, para acabar con él, hay que hacer uso no solo de la espada sino de las llamadas señales (Aard, Igni…), que se dividen en varias categorías y permiten, por ejemplo, realizar paralizaciones telequinéticas o soltar fuego. Su sistema de combate, directo pero denso si se le saca provecho, es intuitivo y ofrece la garantía de un gran divertimento. Podemos bucear, golpear en dos niveles de fuerza o esquivar, pero en ocasiones esto último resulta algo inconsistente.
Una de las grandes innovaciones de esta tercera entrega es la gran posibilidad de exploración y libertad de movimientos, procurando un sentido no lineal de la trama que favorece al entretenimiento. Es un juego al que dedicarle horas, no solo para mejorar las habilidades del personaje, sino también para cumplir con la gran cantidad de misiones alternativas que reúne en su conjunto.
En conjunto, el resultado es óptimo, bien equilibrado, de escala épica y tremendamente gratificante, aunque uno de sus puntos débiles recae sobre la calidad gráfica, por debajo de lo esperado y lo encontrado en otros títulos recientes que han desembarco a la nueva generación de consolas de sobremesa (Xbox One y PlayStation 4). Aquí se privilegia la adictiva jugabilidad en detrimento de los gráficos, aunque los entornos y la iluminación está muy conseguida.
Además, el clima juega un papel importante. Cambia, hay modificaciones que incluso afecta a la aparición de un mayor número de criaturas, cuyos comportamientos se adecuan en función de las horas. Pero la vegetación, los árboles y demás elementos se mueven de una manera brillante. El Reino del Norte tiene una gran belleza y, a su vez, luce un aire de maldad y terror, como los vecinos de los pueblos y soldados que nos encontramos colgados y yaciendo sin vida. Otro aspecto extraño es la caída de frames que se produce de vez en cuando, aunque la compañía desarrolladora ya ha asegurado que trabaja en un parche de actualización para corregirlo. Los tiempos de carga son también engorrosos.
Además, en «The Witcher 3: Wild Hunt» las decisiones del personaje no son ajenas a la historia. Afectan al desarrollo, que en muchas ocasiones podemos ser precavidos, sacar nuestro lado más terrible o mostrar vehemencia. Destaca que el juego no está doblado al español, aunque sí está subtitulado, lo que puede hacer que los jugadores que no dominen el idioma puedan llegar a perder el hilo en algunas ocasiones.

miércoles, 20 de mayo de 2015

«MotoGP 15» arrancará el 19 de junio

El videojuego de simulación de motociclismo incluirá mayor personalización y nuevos modo de juego

Pulse para ver el video




Detalle del circuito de Mugello en el videojuego

Vuelven las carreras en moto virtual. La compañía Milestone ha anunciado que la tercera entrega del videojuego de simulación de motociclismo «MotoGP 15» estará disponible el 19 de junio de 2015 para las consolas de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One), así como en PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC y Steam.
El juego promete una mayor personalización de las motos, pilotos y equipos más de 100 accesorios). El jugador podrá acceder a más de 20 modelos de tres clases distintas (MotoGP, Moto2 y Moto3); eligir entre 40 decoraciones diferentes con patrones de colores oficiales; estudiar las ofertas de los patrocinadores principales y acepta que te apoyen durante las carreras. En cuanto a los pilotos, se podrá cambiar el patrón de colores de las mallas para ir a juego con la moto, comprar botas y guantes, eligir la cara del piloto y personalizar el casco con su editor dedicado.
Además, llegará con un Modo Carrera novedoso que incorporará nuevos sistemas de juego. Como novedad, ahora integrará las opciones de personalización. En cuanto se haya creado al piloto (nombre, cara y características físicas principales) el jugador podrá salir a la pista para luchar por llegar a ser el campeón del mundo.
Con todo, se empezará a correr como comodín y, poco a poco, se podrá negociar el devenir de tu carrera al seleccionar uno de los equipos oficiales que participan en el campeonato de esta temporada, o bien seleccionar patrocinadores para competir con un equipo privado y enfrentarse a los equipos ya existentes. Las negociaciones dependerán de lo bien que lo hagas durante las carreras, lo cual implica que las opciones de personalización y el aspecto resultante estén directamente relacionados con tus objetivos de juego.
Otro componente novedoso será la introducción de un nuevo modo de juego: «Supera el tiempo». Aquí, a los jugadores se les asignará una moto concreta en un circuito concreto. Los pilotos de las diferentes clases del juego habrán logrado récords en ese circuito y con esa moto.El objetivo será superar dicho tiempo.
Con la reserva del juego se incluirán cuatro motos que hicieron hustoria del campeonato, así como 18 eventos especiales diferentes. El jugador se podrá encontrar con la reserva el título las Ducati de Loris Capirossi,Troy BaylissNeil Hodgson; las Yamaha de 2005 de Valentino Rossi Colin Edwards; las Suzuki GSV-R de Kenny Roberts yJohn Hopkins; las máquinas del equipo Movistar Honda MotoGp(Sete Gibernau y Marco Melandri), Max Biaggi (Team Honda),Nicky Hayden (Repsol Honda Team), Makoto Tamada (JIR Konica Minolta Honda), Alex Barros (Team Honda 2005), Shinya Nakano(Kawasaki Racing Team), Alex Hofmann (Kawasaki Racing Team),Casey Stoner (Honda LCR), Rubén Xaus y Toni Elías (Yamaha 2005), así como las Aprilia RS Cube de Jeremy McWilliams Shane Byrne.