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martes, 4 de agosto de 2015
lunes, 27 de julio de 2015
miércoles, 22 de julio de 2015
PayDay 2: Crimewave Edition»: mucho contenido para buscar el atraco perfecto
El juego de acción en modo cooperativo desembarca en las nuevas consolas con un lavado de imagen y ofreciendo muchas misiones
Sin grandes alharacas y manteniendo la esencia más notable de la rejugabilidad, «PayDay 2: Crimewave Edition» aporta su fórmula habitual de los golpes en primera persona, ahora en las consolas de nueva generación. Y hasta ahí prácticamente son las principales novedades de este juego.
Porque lo cierto es que en caso de haberlo jugado quizá pueda pasarse por alto, pero en caso de no haber sucumbido a los encantos de ganar dinero a golpe de fusil, este juego que ahonda en el modo cooperativo online (hasta cuatro jugadores) ofrece buenos resultados. Mucha acción, ritmo vertiginoso y muchos contenidos son algunas de sus bazas, aunque en consecuencia, el resultado gráfico dista de ser un desarrollo para las nuevas plataformas. Texturas poco definidas y unos movimientos no tan realistas como se espera pueden deslucir la experiencia, aunque la destrucción de los entornos y la interactividad del mismo están mejorados.
Pese a todo, este juego de disparos contiene una de las puestas en escena más interesantes y atrevidas de los últimos años. Desde un catálogo de armas muy amplio a su seña de identidad, las máscaras, que nos meten en el papel de un verdadero atracador. El componente online es quasi fundamental aquí. Es el gran atractivo, ya que, pese a que el juego permite disputar partidas sin conexión, con los personajes controlados por Inteligencia Artificial (algo pobre e inconsistente), es accediendo a internet cuando todo se vuelve de color de rosa.
La red Crime.net, mejorada, ofrece una amplia gama de contratos en función de su dificultad. Hay gran variedad de escenarios y ofrece gran profundidad en algunos casos, aunque se distribuyen de manera arbitraria. En total, hay unas treinta misiones y todos los contenidos descargables que se lanzaron en su momento, porque recordemos el título original apareció hace dos años. Claro está, que los jugadores son libres de elegir uno u otro, pero es quizás recomendable partir de cero y ganar dinero (y experiencia).
Precisamente, a medida que progresamos, los planes se vuelven más difíciles pero más elaborados, y nos vemos obligados a luchar por convertirnos en un criminal de élite, toda una leyenda, que nos da la opción mientras avanzamos de mejorar las habilidades y las armas, personalizar estas y construir, como punto estratégico, un equipo colaborativo capaz de superar los límites.
Los jugadores pueden saltar, correr, disparar y apoyarse en ocasiones en el sigilo para apresar rehenes por ejemplo o deshacerse de los rivales sin alertar a los sistemas de vigilancia o guardias. Pero como todo se altere, habrá una legión de policías dispuestos a todo para acabar con nosotros. En ocasiones, sí, como no estemos avispados o perdamos la noción de equipo, se nos apresará, por lo que durante unos minutos no podremos jugar. Por ello, se requiere de una dosis grande de coordinación, para controlar a los ciudadanos,llevar cuidado con los sistemas de vigilancia, robar el máximo de dinero posible y utilizar diversos mecanismos para acceder a las instalaciones o cámaras de seguridad.
El juego cuenta con los personajes originales, los cuatro criminales profesionales dispuestos a todo. Con una novedad. A Wolf, Chains, Hoxton y Dallas se le une el primer personaje femenino, Clover. También ofrece sesiones para planificar los atracos, algo que puede parecer secundario, pero aporta un soplo de frescura divertido y emocionante.
Mira en el vídeo un «gameplay» del juego
lunes, 29 de junio de 2015
Manual de Base de Datos
9:36:00 a.m.
Aplicaciones, Ciencia, Computación, Curso, Economía, Hardware, Ingeniería, Juegos, Móviles, Nanotecnología, Redes, Robótica, Sociedad, Software, Tabletas, Tecnologia, Un día como hoy
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martes, 16 de junio de 2015
Microsoft se apoya en las exclusivas «Halo 5», «Forza Motorsport 6» y «Rise of Tomb Raider»
La compañía anuncia que los videojuegos de Xbox 360 serán retrocompatibles en Xbox One
En los últimos años, Microsoft ha mantenido una política de tira y afloja con la comunidad de jugadores. Pero tiene una doble visión: por un lado, habrá quienes vean en el gigante del software que no ha sabido encontrar su lugar, mientras que por otro, es encomiable a labor para contentar la demanda. Su apuesta actual se basa en los exclusivos y una decisión que se adelanta a su competidor en el sector de los videojuegos: la retrocompatibilidad.
Durante la conferencia en la feria de videojuegos E3 2016, que se celebra en Los Ángeles, la compañía norteamericana ha anunciado que que los juegos de la consola Xbox 360 serán retrocompatibles con la Xbox One, con lo que la platafomra de nueva generación ampliará en un siantiamén su catálogo de juegos.
Precisamente, para los próximos meses Microsoft se apoyará en algunos títulos exclusivos como «Halo 5: Guardians», que contará con un modo multijugador Warzone de hasta 24 jugadores en cooperación frente a enemigos controlados por Inteligencia Artificial. Esta será una de las principales novedades de la nueva entrega de la saga de disparos de corte futurista, que llegará en octubre.
Vuelta al circuito
Además de nuevos detalles de este ambicioso título, Microsoft desveló la nueva entrega del simulador de conducción «Forza Motorsport 6», que rivalizará con «Project Cars». En esta ocasión, la compañía ha adelantado que el nivel gráfico (lucirá a 1.080 p y 60 fps) será uno de los puntos fuertes de este juego que llegará el 18 de septiembre a Xbox One. Contará con más de 450 coches.
Las nuevas aventuras de la carismática heroína Lara Croft llegarán el próximo 10 de noviembre como otra de las puntas de lanza para revilatizar las ventas de la consola de nueva generación Xbox One, que ha colocado un número inferior de unidades en comparación a su rival, PlayStation 4. En el evento se mostraron nuevas imágenes del juego «Rise of the Tomb Raider», la segunda entrega del «reboot» -reinicio, en español- que apareció en 2013. El personaje se deberá enfrentar a múltiples peligros, tanto humanos como otras criaturas extrañas. Hará bastante hincapié en la supervivencia, según los nuevos detalles.
Más disparos
A modo de aperitivo, «Gears of War: Ultimate Edition» también será otra de sus apuestas para la nueva generación de consolas. Disponible a partir del 25 de agosto, el juego de disparos en tercera persona se remasterizará con una nueva calidad gráfica, mientras que «Gears of War 4» recalará ya a finales del próximo año con nuevos protagonistas. Otra de las novedades ser «ReCore», otro videojuego exclusivo, diseñado por Comcept y Armature Studio (creadores de la franquicia «Metroid Prime»).
En aras de cabalgar a lomos de la nueva tendencia del mercado que va en torno a la realidad virtual y aumentada, Microsoft ha anunciado, además, que «Minecraft» será compatible con el próximo casco HoloLens, aunque los detalles de su lanzamiento oficial no se han desvelado.
jueves, 11 de junio de 2015
domingo, 7 de junio de 2015
sábado, 6 de junio de 2015
miércoles, 20 de mayo de 2015
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