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lunes, 21 de diciembre de 2015

NVIDIA podría lanzar una GeForce GT 930

NVIDIA podría lanzar una GeForce GT 930


Según fuentes chinas NVIDIA tendría en boxes una sorpresa para el primer trimestre de 2016 con la que completaría su gama de soluciones gráficas de gama baja, la GeForce GT 930.
Dicha tarjeta se uniría a la rumoreada GTX 960 Ti, que sería la respuesta del gigante verde a la R9 380X de AMD, ya que ambas podrían llegar durante el primer trimestre del próximo año, al menos en teoría.
Sobre aquella ya hemos hablado anteriormente, así que nos centramos en la GT 930, una solución que vendría a ser la sucesora directa de la GT 730, y por tanto estaría dirigida a aquellos conpresupuestos realmente reducidos que quieran tener la ocasión de jugar sin problemas a títulos relativamente antiguos o poco exigentes. Con todo los más actuales y exigentes funcionarán en dicha tarjeta, pero en resoluciones reducidas y calidades bajas o medias.
El problema es que NVIDIA tendría en mente lanzar tres variantes de esta tarjeta gráfica, una basada en Fermi, otra en Kepler y la última en Maxwell. Si esto se confirma se traduciría en una gran confusión para los usuarios, ya que la diferencia de rendimiento entre uno y otro modelo sería especialmente grande, pero sobre todo entre la primera y la tercera.
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Tomando como base el cuadro que os adjuntamos podemos ver que la versión Fermi tendría solo 96 shaders, mientras que las otras dos subirían hasta los 384 shaders. En términos de rendimientola mejor opción sería la variante Kepler con GDDR5, ya que debería rendir de forma similar a la GT 740 con GDDR5.
Más información: WCCFTech.

G.Skill anuncia memorias DDR4 para PC entusiastas

G.Skill anuncia memorias DDR4 para PC entusiastas


G.Skill, uno de los grandes especialistas en memorias informáticas, ha presentado nuevos kits de memorias DDR4 series TridentZ y RipJaws4 para PCs de alto rendimiento.
G.Skill aumenta la velocidad por defecto de estas memorias DDR4 hasta 3.000 MHz en el caso de las TridentZ, en un kit con dos módulos (2 x 8 GB) a 1,35 voltios.
Más potente es el nuevo kit RipJaws4 que aprovecha el cuádruple canal con cuatro módulos (4 x 16 GB) a 3.200 MHz y una latencia de CL14-14-14-35.
Ambos kits soportan la versión 2.0 del Intel Extreme Memory Profile (XMP), un programa de certificaciones que permite hacer overclocking por encima de las especificaciones estándar, con perfiles predefinidos y probados que pueden cargarse a través de la BIOS o mediante una aplicación específica a través del sistema operativo.
Las nuevas memorias DDR4 de G.Skill están diseñadas específicamente para trabajar con la sexta generación de procesadores Core (Intel Skylake) y plataforma con chipset Z170. Para las pruebas de validación se ha utilizado una placa ASUS Z170 Deluxe utilizando un procesador Core i7-6700K. 
Estarán disponibles estas navidades en el canal internacional. No se ha facilitado precio de venta.

Guía de montaje de un PC paso a paso (II)

Guía de montaje de un PC paso a paso (II)














Hoy terminamos con la segunda entrega de nuestra guía de montaje de un PC paso a paso. En la primera parte ya vimos la elección de componentes y os dejamos un resumen con los motivos por los que elegí cada uno de ellos, y en esta ocasión hablaremos del proceso de montaje, además de la instalación del sistema operativo y expondremos un resumen de rendimiento en pruebas reales.
También os dejaré un resumen con mis impresiones y opinión en general sobre el equipo y de los fabricantes de los componentes del mismo, de manera que la misma os pueda servir de referencia a la hora de comprar las piezas de vuestros próximos PCs.
Sin más empezamos, y como siempre esperamos que este artículo os sea de utilidad.

Pasos previos y cosas que necesitaremos

Antes de empezar con el proceso de montaje debemos tener a mano dos cosas muy sencillas que podremos encontrar en casa y nos servirán para terminarlo todo sin problema, un destornillador de de estrella de tamaño normal y unas tijeras.
Por lo demás todos los materiales que utilizaremos vienen incluidos en los componentes que hemos comprado, hasta las bridas, así que no tenemos que conseguir nada por separado, ni cableado ni adaptadores ni nada.
A la hora de empezar el montaje os recomiendo que busquéis una mesa amplia en un lugar conbastante espacio y que esté bien iluminado, de manera que estéis cómodos y no tengáis problemas a la hora de moveros, ya que tendremos que ir apartando cajas y movimiento los componentes y la torre.
Puede parecer de cajón, pero es un detalle importante que no siempre se tiene en cuenta. También es recomendable que saquéis primero la torre y la dejéis en un lugar cercano para que os sirva de elemento sobre el que descargar cualquier posible resto de electricidad estática antes de tocar los componentes.
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Primer paso: placa base, procesador, ventilador y RAM

Hay gente que empieza montando la placa base en la caja pero por mayor comodidad optamos por montarlo de esta otra forma, instalando primero el procesador, la RAM y el sistema de disipación en la placa base, que posteriormente introducimos con todo eso ya montado en la torre.
Antes de empezar acordaros de tocar algo metálico, como la torre por ejemplo, ya que como dijimos hay que descargar posible electricidad estática.
1-Sacamos la placa base de la caja (incluye plaquita trasera), la colocamos sobre la mesa con cuidado y abrimos el cierre del socket tirando de la palanca. No os preocupéis, está un poco duro, así que haced la fuerza necesaria, aunque sin pasaros, obviamente. Una vez abierto quitamos la pieza de plástico que lo protege.
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2-Cogemos el procesador con cuidado, sujetándolo por los extremos laterales y lo colocamos con cuidado haciendo que coincida con “el dibujo” del socket. No os preocupéis, es fácil y de hecho no entrará hasta que coincida, pero no hagáis fuerza, ya que una vez que esté bien puesto entrará sólo, sin necesidad de empujar ni nada parecido.
3-Bajamos el cierre de seguridad con la palanca asegurándonos de que queda bien y procedemos a montar la primera parte del ventilador, la pieza que lo sujetará a la placa. Como dijimos trae todas las piezas necesarias así que no es complicado. Colocamos la pieza trasera con sus tornillos asegurándonos de que queda bien sujeta, y una vez hecho retiramos temporalmente el ventilador del cuerpo de aletas de aluminio para que nos resulte más fácil su montaje.
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4-Con el enganche que va detrás de la placa base terminado pasamos a aplicar la pasta térmica. Cuidado con no pasaros, basta con echar una pequeña cantidad como vemos en la imagen. La esparcimos un poco y no os preocupéis, una vez que pongamos el disipador encima terminará de repartirse por la superficie de la CPU.
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5-Pasamos a montar las partes del disipador colocando con cuidado las sujeciones que irán enganchadas por delante y asegurándonos de que hace contacto adecuadamente con el procesador, ya que de lo contrario no cumplirá su función correctamente. Una vez montado el cuerpo de aletas añadimos el ventilador y listo.
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6-Ya va tomando forma, ahora sólo nos queda montar la memoria RAM antes de terminar este punto. Para ello debemos abrir ligeramente los cierres de seguridad e introducir los módulos teniendo cuidado de hacerlo en el sentido correcto. Si todo ha ido bien oiremos un ruido característico, aunque podemos tirar de ellos hacia arriba para asegurarnos de que no se mueven. Tened en cuenta también que al usar dos módulos debemos ocupar los slots en el orden correcto. En este caso como se ve en la imagen son los dos de color gris, que corresponden a DDR3 1 y DDR3 2.
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Segundo paso: Fuente, lector de DVD, SSD y placa base

Tenemos ya algo de trabajo hecho, aunque no os voy a mentir queda lo más pesado, que es lidiar con el tema del cableado para que no quede visible ni entorpezca el flujo de aire, aunque eso lo veremos en el tercer paso.
1-Abrimos la tapa frontal de la caja y quitamos la primera rejilla que nos abre el espacio donde colocaremos el lector de DVD. Lo introducimos con cuidado hasta llegar al tope y procedemos a sujetarlo con los tornillos correspondientes. No lo conectamos todavía, eso queda para el final.
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2-Pasamos a montar ahora el SSD. En este caso utilizamos el adaptador que incluye y las sujeciones grandes de color negro negro, situándolo en la zona central baja, como podéis apreciar. El proceso es muy sencillo y no ofrece misterio. Su conexión también se pospone al final.
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3-Toca ahora la fuente de alimentación, que en esta torre va colocada justo en la parte baja de la torre. La fuente que hemos elegido es modular y viene con todos los cables que necesitamos incluido uno PCI-E destacar en rojo para evitar confusiones de 6 pines y 6+2 pines. Tras conectar los cables la introducimos y atornillamos para que quede bien fijada.
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4-Hecho esto conectamos los cables correspondientes a cada uno de los ventiladores que incluya nuestra caja, algo que ya depende de cada modelo concreto, pero que por lo general tampoco es complicado ya que suelen ir identificados claramente.
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5-Ahora toca montar la placa base en el interior de la torre. No os preocupéis es sencillo y no hay riesgo alguno por que vayan montados en ella otros componentes, siempre que tengáis cuidado en su manipulación, obviamente. Para trabajar más cómodos tumbamos la torre con cuidado y colocamos los tornillos que actuarán como base de sujeción de la placa. Terminamos atornillando para que quede bien sujeta y listo.
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Tercer paso: Cableado, tarjeta gráfica y conexiones

Ahora viene uno de los pasos más pesados, que es ordenar todo el cableado y hacer las conexiones. La instalación de la tarjeta gráfica no plantea problemas, ya que basta quitar la correspondiente rejilla trasera y montarla con cuidado en la ranura PCI-E.
1-Cableado y conexiones. Pasamos los cables por las aberturas de la caja para que podamos esconderlos en el lateral trasero de la torre, de manera que todo quede más “limpio” y los mismos no estorben ni afecten al correcto flujo de aire del equipo. Puede parecer una tontería y de hecho lleva tanto tiempo que hay quien pasa y los deja desordenados en el interior, pero no es para nada recomendable, vale la pena invertir el tiempo necesario.
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2-Toca empezar a hacer las conexiones con los cables ya ordenados. Aseguraros bien de que no os olvidáis de ninguno de los conectores o elementos adicionales de los que incluye la caja, ya que si lo hacéis quedarán inutilizados. No tiene misterio, pero necesitaréis paciencia.
3-Instalamos la tarjeta gráfica. En este caso hemos retirado dos rejillas metálicas de la parte trasera por el tamaño de la misma, y la hemos instalado boca abajo en el slot PCI-E 16x. Una vez montada conectamos la alimentación extra recurriendo al cable PCI-E de la fuente, ya que la GTX 970 que hemos elegido requiere un conector de 8 pines y otro de 6 pines.
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4-Si hemos hecho todo correctamente nos quedará un equipo como vemos en la imagen, con casi todo el cableado oculto, bien ordenado, lo que supone que podremos hacer futuras actualizaciones, limpiezas y cambios de pasta térmica sin molestias y en menos tiempo. Las bridas son una gran ayuda para ordenar bien los cables.
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5-Antes de cerrar la caja nos aseguramos de que todo está bien conectado, que los cables no estorban en el otro lateral donde van escondidos y de que no hay nada suelto o mal apretado. Hecho esto procedemos a cerrar ambos laterales de la caja.
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Cuarto paso: Periféricos, encendido y sistema operativo

Pasamos a la etapa final, que una vez finalizada nos permitirá empezar a disfrutar de nuestro equipo. Puede hacerse un poco tediosa, pero no es para nada complicada, ya que en esencia lo más difícil ya está hecho.
Sólo tenemos que montar el monitor en su correspondiente peana, enchufar los altavoces en orden y conectar todo al PC en sus correspondientes salidas. Ni el ratón ni el teclado necesitan drivers, se reconocen automáticamente en el equipo modelo, pero dependiendo de cada caso puede ser necesario instalar drivers.
Con todo montado y conectado a la corriente encendemos el equipo para proceder a instalar el sistema operativo. En mi caso instalé Windows 7 SP1 Profesional y actualicé a Windows 10 sin problema, utilizando para ello un disco de arranque sobre el que el equipo inicia e instala el sistema operativo.
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No es complicado y podéis hacerlo desde la web oficial de Microsoft, donde también encontraréis mucha información si tenéis alguna duda, así como el proceso para hacerlo mediante unidades USB, aunque os recordamos que también existen herramientas dedicadas a ello.
En cuanto a configuración no tuvimos problemas, bastó instalar los controladores que vienen con la placa base GIGABYTE y listo. Tampoco he tenido problemas hasta la fecha con Windows 10 con ninguno de los componentes, y tampoco con las aplicaciones que uso.

Rendimiento y conclusiones

En uso general el sistema “vuela”, todo abre al instante a excepción de juegos y algunas aplicaciones contadas, los tiempos de carga son mínimos y puedo trabajar a la perfección sin importar lo que tenga abierto en segundo plano.
Los tiempos de arranque y apagado son mínimos, todo gracias al SSD, y en juegos la experiencia es realmente buena. En general muy satisfecho con todos los componentes, nada ha dado problemas y me ha dejado plenamente satisfecho, salvo el detalle que ya os dije sobre el monitor ASUS, que vino con dos hot píxels en color rojo.
Para terminar os dejo un resumen de rendimiento en algunos juegos:
  • Battlefield 4 al máximo, 4x AA y 1080p: 75 FPS.
  • CoD: Advanced Warfare al máximo 1080p: 110 FPS.
  • Crysis 3 al máximo, 4x AA y 1080p: 41 FPS.
  • Guild Wars 2 al máximo, FXAA, calidad y cantidad de NPCs y jugadores medio: 70 FPS, pero tiene algunos bajones a menos de 50 por mala optimización.
  • Mad Max al maximo, suavizado de bordes activo y 1080p: 95 FPS.
  • The Witcher 3 al máximo, AA activado pero sin HairWorks 1080p: 39 FPS.
  • GTA V en muy alto, sin MSAA y 1080p: 62 FPS.

jueves, 3 de diciembre de 2015

La historia de los portátiles en cinco imágenes

La historia de los portátiles en cinco imágenes


Los ordenadores portátiles han evolucionado enormemente en apenas treinta años, tanto que comparar un modelo actual con uno de hace apenas 10 años nos permitirá apreciar una gran cantidad de diferencias.
En su evolución también se han popularizado, gracias a unas bajadas de precio muy acusadas que se hicieron cada vez más importantes, hasta quedar en límites aceptables a principios del año 2000.
Con este artículo especial os invitamos a acompañarnos en un breve viaje en el tiempo para revivir en cinco imágenes la historia y la evolución de los ordenadores portátiles.
* * * * *
Osborne 1
El primer ordenador portátil con microprocesador incorporado que fue fabricado. Creado en 1981 estaba basado en el sistema operativo CP/M, tenía una pantalla de 5 pulgadas y un tamaño similar a una máquina de coser portátil.
Su CPU era un Zilog Z80 a 4 MHz, tenía 64 KB de RAM y pesaba diez kilos y medio. Su precio fue de 1.795 dólares de la época.


Commodore SX-64
Este equipo apostaba por un concepto de portabilidad que hoy probablemente nos sacaría más de una carcajada, ya que como podemos ver en la imagen era muy voluminoso, tenía el teclado unido únicamente por un cable y contaba con una agarradera para transportarlo casi como si fuera una maleta.
Contaba con una CPU MOS Technology 6510 muy modesta que en la versión PAL no llegaba a 1 MHz, 64 KB de RAM, 20 KB de ROM y sistema operativo Commodore Basic 2.0.
Pesaba 10,5 kilogramos y su precio fue de 995 dólares, equivalentes a 2.250 dólares actuales. Se comercializó entre 1984 y 1986.


Macintosh Portable
Uno de los portátiles más antiguos pero que mejor se identifica con el concepto real que ha acabado llegando a nuestros días.
Lanzado en 1989 montaba un procesador Motorola 68HC000 a 16 MHz, 1 MB de RAM ampliable a un máximo de 9 MB, sistema operativo Macintosh System 6.0.4 y pantalla LCD en blanco y negro.
Pesaba unos 7 kilogramos y tenía un precio de 6.500 dólares.


Toshiba Libretto
El primer modelo llegó en 1996, siendo una edición limitada a Japón, pero marcó un punto de inflexión clave en el sector, fijando las bases que se seguirían en los años venideros.
La primera versión montaba un procesador 486 DX4 a 75 MHz, 8 MB de RAM ampliable a 20 MB, HDD de 270 MB y pantalla TFT de 6,1 pulgadas.
Su peso era de 840 gramos pero no hemos identificado su precio exacto en el momento de su lanzamiento. Con todo, recuerdo que los modelos posteriores con Pentium MMX rondaban entre los 3.000-4.000 dólares, así que no debían diferir mucho.


Ultrabook Acer Aspire S3 951
Los ultrabooks han marcado una autentica evolución en el sector de los ordenadores portátiles frente a todo lo que habíamos visto anteriormente, ya que desde el concepto de portátil de finales de los noventa la industria había estado bastante estancada.
Este modelo de Acer fue uno de los primeros en llegar al mercado allá por 2011, marcando un punto de inflexión importante y democratizando el concepto de equipos potentes pero ultraligeros.
Estaba equipado con un Core i5-2467M, 4 GB de RAM, pantalla de 13,3 pulgadas, HDD de 320 GB + SSD de 20 GB como caché, pesaba 1,4 kilogramos y tenía un precio de 899 dólares.

lunes, 16 de noviembre de 2015

Intel presenta los mini-PC NUC con procesadores Skylake

Intel presenta los mini-PC NUC con procesadores Skylake


Intel ha presentado oficialmente la actualización de los mini-PC NUC a su última plataforma de procesamiento Skylake.
Para frenar la bajada de ventas de ordenadores de sobremesa y tras comprobar el éxito de soluciones como Raspberry Pi, el gigante del chip comenzó en 2012 a comercializar su propio Mini-PC denominado Next Unit of Computing (NUC), en un factor de forma de 10 x 10 centímetrosque según Intel es lo más reducido posible tras incluir la lógica necesaria para soportar sus procesadores y los módulos de expansión.
Desde entonces, Intel ha ido renovando sus mini-PC NUC en diseños que caben en la palma de la mano, pueden moverse o instalarse en cualquier parte del hogar u oficina y ofrecen la potencia y conectividad de una computadora básica de sobremesa. 
Los últimos con procesadores Skylake ya han sido anunciados aunque aún no tenemos precio. Como los anteriores se ofrecerán en varias versiones dependiendo de su tamaño y versión del procesador. Todos servidos en una caja de aluminio con refrigeración pasiva y con la diferencia de tamaño en altura que ves en la imagen de portada. El más alto con soporte a unidades de almacenamiento de 2,5 pulgadas y el más bajo para utilizar unidades de estado sólido en formato M.2.
IntelNUC_Skylake_2
Su conectividad es común con un puerto mini DisplayPort, HDMI, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, conector para auriculares y soporte para audio 7.1, lector de tarjetas multiformato SDXC y cuatro puertos USB 3.0.
En cuanto a procesadores, Intel ofrece dos: Core i3-6100U y el Core i5-6260U aunque no descartamos versiones con Core i7 más adelante. Ambos tiene un TDP de 15 vatios y soportan memorias DDR4-2133 MHz con capacidad de hasta 32 Gbytes. El primero usa gráfica integrada Intel HD 520 mientras que el segundo mejora a una Intel Iris 540.
Intel dice que los nuevos NUC soportan oficialmente sistemas operativos Windows 8 y posteriores y deben trabajar también con distribuciones GNU/Linux Ubuntu, Linux Mint, Fedora y openSUSE. Ya informaremos de precio. Interesantes estos NUC.

lunes, 26 de octubre de 2015

Rendimiento de gráficas de AMD y NVIDIA en Steam OS

Rendimiento de gráficas de AMD y NVIDIA en Steam OS



Phoronix ha realizado una completa e interesante comparativa de rendimiento en la que podemos ver el desempeño de diferentes tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA en Steam OS, el sistema operativo basado en Debian de Valve.
Para ello han utilizado Steam OS 2.0, cuya base exacta es Debian 8.1, y han optado por una amplia variedad de juegos, aunque el resultado es claro y deja constancia de una triste realidad que AMD viene arrastrando en Linux desde hace bastante tiempo, el mal estado de los drivers.
Obviamente no, dicha comparativa no implica que por ejemplo una GTX 950 de 180 euros rinda más en Counter Strike: Global Offensive que una Radeon R9 Fury X de 700 euros por razones de hardware, sino que simplemente la primera cuenta con drivers perfectamente optimizados y la segunda no.
Como vemos el papel de los drivers es tan importante  que apenas encontramos una sola Radeon de AMD en el top diez de rendimiento en dicho juego, y es precisamente el tope de gama actual del gigante de Sunnyvale.
La conclusión que podemos saca es clara, si quieres jugar en Linux AMD no es una buena idea, al menos de momento, una realidad que esperamos empiece a cambiar muy pronto, un cambio a mejor en el que Vulkan podría tener mucho que decir.
Más información: Phoronix.

viernes, 23 de octubre de 2015

Análisis Surface Pro 4 ¿Qué dice la crítica?

Análisis Surface Pro 4 ¿Qué dice la crítica?












“Cambios sutiles fuera, grandes cambios en su interior”. Así titula PC World en uno de los análisis Surface Pro 4 de medios estadounidenses, que ya han podido disfrutar del nuevo tablet profesional que Microsoft presentó junto al Surface Book que analizamos ayer.
Cuando Microsoft presentó pérdidas de 900 millones de dólares por Surface y anunció la retirada de la línea Windows RT, pocos podíamos pensar que Surface Pro 3 se convertiría en referencia absoluta en el mercado del tablet profesional / premium. Microsoft se olvidó de “aventuras” con ARM y un sistema RT que provocó confusión a sus usuarios al no poder ejecutar aplicaciones x86.
La estrategia ha dado resultados a medida que el concepto de ‘2 en 1′ se extiende y Microsoft ha podido cumplir su ambición (aunque no para todos los usuarios) de crear un producto que pueda reemplazar a portátiles y tablets bajo un solo dispositivo. Un producto bien pensado y acabado que ha recibido críticas y ventas muy positivas.
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Y así llega Surface Pro 4. Un modelo que no es una revolución sino una mejora de -casi- todo lo visto en Surface Pro 3, como destacan los análisis. La pantalla del nuevo Surface es uno de los apartados mejorados. Reduce sus biseles para una diagonal de 12,3 pulgadas, pero ofrece una resolución nativa bastante superior hasta alcanzar 2.736 x 1.824 píxeles para una densidad de 267 ppi frente a los 216 ppi de Pro 3. También mejora su resistencia incluyendo una capa de protección Gorilla Glass 4 de 0,4 mm.
La pantalla utiliza tecnología PixelSense mejorando su capacidad multitáctil de diez puntos de contacto. PixelSense no solo es marketing y se nota en el funcionamiento del componente más importante en un tablet. Ahora la pantalla está unida ópticamente a los sensores táctiles logrando un espesor más reducido y una mayor rigidez. La relación de contraste es de 1.300: 1 y la gama de color sRGB es más alta y está calibrada de fábrica. Mayor delgadez y menor distancia que redunda en un mejor funcionamiento del lápiz óptico que incluye. También de nueva generación, con 1024 niveles de presión (frente a 256 de Surface Pro 3) y más funciones para Windows 10, creado bajo tecnología de N-Trig, la firma israelita comprada por Microsoft.
Surface Pro 3 frente a Surface Pro 4
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Surface Pro 4 también mejora ligeramente a su predecesor en peso y delgadez (766 gramos y 8,4 mm de grosor en su modelo base), manteniendo ese acabado premium en aleación de magnesio que ha sido seña de identidad de la serie. En cuanto a conectividad, dispone de Wi-Fi ac y Bluetooth, USB 3.0, mini DisplayPort y lector de tarjetas microSD. Cuenta con doble cámara, trasera con sensor de 8 MP y autofocus y una frontal de 5 megapíxeles y soporte para Windows Hello.
Algunos análisis como el de ars technica, echan en falta más conectores porque dicen que “hay espacio para ello” aunque crítica negativa en este apartado llega por la inexistencia del último estándar USB Type-C y USB 3.1. No se sabe porqué Microsoft no lo ha incluido ni en Surface Pro 4 ni en Surface Book. Puede ser por la falta de accesorios o por el conector de alimentación Surface Connect (patentado) que utilizan pero Microsoft lo podría haber puesto junto al USB 3. Eso sí, el apartado de conectividad puede ser potenciada con una docking station que cuenta con cuatro puertos USB 3.0, dos 4K DisplayPort y Ethernet.
El apartado del rendimiento se ve potenciado por la actualización a los nuevos Skylake de Intel y a las SSD más rápidas que incluye, aunque hay diferencia entre las distintas configuraciones. El modelo básico utiliza un Core M mientras que el resto emplean los Core-U que además de mayor rendimiento de proceso incluyen gráficas Intel más potentes. La ventaja del Core M es que permite a Surface librarse de ventiladores.
Las opciones de memoria RAM van de 4 a 16 Gbytes mientras que el apartado de almacenamiento está cubierto con versiones desde 128 GB a 1 Tbyte de capacidad. Su rendimiento general es bueno a la altura de Surface Book con el mismo procesador:
Rendimiento_SurfacePro4
Más diferencias frente a Pro 3 se observan en 3DMark. Pro 3 limitaba la velocidad del procesador para evitar el sobrecalentamiento. El sistema de refrigeración líquida de Surface Pro 4 cumple su trabajo y permite exprimir el procesador al máximo. Lo notarán todas las aplicaciones que hagan uso intensivo de la CPU.
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Surface Pro 4 también es mucho más rápida gracias a las SSD que incluye:
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La autonomía es el único apartado que no mejora, suponemos por las mejoras en rendimiento y por la mayor resolución de pantalla de SP4. Sobre ocho horas en navegación web y bastante menos en otros escenarios de uso. En todo caso, más del doble que Surface Book cuando se utiliza en modo tablet.
Surface4_autonomia
En cuanto al precio, Surface Pro 4 comienza en 899 dólares con un Core M3, 4 GB de RAM y SSD de 128 GB. De ahí para arriba hasta llegar a la equipación máxima compuesta por un Core i7, 16 Gbytes de RAM y la unidad de estado sólido de 1 Tbyte, cuyo precio se eleva a 2.699 dólares.
Microsoft también ha renovado los accesorios para Surface Pro 4. El stylus se incluye con el tablet pero no el obligatorio teclado-funda Type Cover que cuesta 129 dólares en su versión estándar y 159 dólares si quieres la versión con lector de huellas dactilares. Se ha mejorado la retroiluminación, se han separado las teclas a la distancia de un portátil y se ha mejorado el recorrido y respuesta. Ahora incluye un trackpad de vidrio de gran tamaño y precisión (similar al de Surface Book) y el mencionado soporte al sensor de huellas.

Resumiendo

  • Mejora general de un modelo anterior ya muy bueno.
  • Mejor pantalla, más resolución, mejor funcionamiento y respuesta del lápiz óptico. 
  • La gran calidad de acabados se mantiene.
  • Mayor rendimiento de proceso, gráfico y de almacenamiento.
  • Accesorios bien renovados, Type Cover y Stylus
  • Sin puerto USB 3.1 – Type-C
  • No mejora la autonomía sobre Surface Pro 3
  • Muy caro con las mejores opciones.
– Análisis e Imágenes | Ars technica – PC World
– Más análisis Surface Book:



jueves, 22 de octubre de 2015

AMD actualizará toda su gama gráfica con Arctic Islands


AMD actualizará toda su gama gráfica con Arctic Islands 


Por desgracia para los consumidores AMD ha optado por una estrategia de renombre en sussoluciones gráficas durante las pasadas dos generaciones, salvando los modelos tope de gama de la compañía de cada una de ellas, una tendencia que finalmente será cosa del pasado con las próximas soluciones conocidas bajo el nombre en clave de Arctic Islands.
Esa nueva generación será lanzada durante el próximo año y como hemos ido viendo en rumores anteriores estaría fabricada en proceso de 14nm-16nm, una dualidad que debería decidirse a favor de aquél proceso que presente una mayor madurez, ya que de lo contrario AMD podría exponerse a una falta de suministro que le acabe pasando factura.
No hay muchos detalles sobre esta importante renovación, aunque las últimas informaciones apuntan que conseguiría ofrecer el doble de rendimiento por vatio que la generación anterior, y que AMD utilizará memoria HBM2 en sus nuevos topes de gama, que estarán basados en el núcleo conocido como Greenland y podrían llegar a ofrecer 1 TB de ancho de banda.
Con todo esto en mente podemos establecer una relación interesante con lo que vimos hace pocoen esta noticia, y es que es muy posible que Nintendo haya apostado por un SoC personalizado de AMD basado en una GPU Arctic Islands, un hecho que de confirmarse podría colocar a su futura consola muy por encima de las actuales Xbox One y PS4.
Más información: WCCFTech.

Análisis Surface Book ¿Qué dice la crítica?

Análisis Surface Book ¿Qué dice la crítica?












Surface Book ya está disponible en Estados Unidos y varios medios han publicado su análisis de un producto relevante por ser el primer portátil comercializado por Microsoft en toda su historia. Aunque en su momento realizaremos nuestra propia review, estos análisis Surface Book son un buen punto de partida que permiten acercarnos a un modelo de gran atractivo por diseño y características pero que no es perfecto y tiene un precio que se aleja de un consumidor típico.
Surface Book fue la gran sorpresa del último evento de Microsoft. Después de presentar el Surface Pro 4, la compañía mostró un ultraportátil premium con el chasis de magnesio utilizado en el tablet con un curioso sistema de bisagras “con punto de apoyo dinámico”. La explicación llegó después cuando conocimos que se trataba de un portátil con pantalla desmontable.
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Su nivel hardware es de gran nivel, comenzando por su pantalla multitáctil de 13,5 pulgadas, tecnología PixelSense y un formato 3:2 que gusta en el mercado profesional con resolución nativa de 3000 x 2000 píxeles. Utiliza procesadores Intel Skylake de última generación Core, gráfica dedicada de NVIDIA (opcional), 8 o 16 Gbytes de RAM, almacenamiento sólido de 128 GB hasta 1 TB y completa conectividad. Incluye un lápiz óptico Surface Pen y pre-instala Windows 10 Pro. Su precio base ha quedado establecido en 1.499 dólares mientras que para optar a la configuración más potente tendremos que abonar 3.199 dólares.
Con estos mimbres y dejando a un lado lo que puede suponer de competencia a sus socios fabricantes, los análisis son en general positivos aunque todos destacan que es caro, muy caro. Quizá respondiendo al asunto anterior. Microsoft no ha querido perjudicar a los OEM creando un producto masivo de ventas (aunque haya agotado la fase de reserva) sino “iluminar el camino” y marcar una serie de pautas, ampliando el ecosistema de Windows 10 e impulsando este tipo de formatos.
Un diseño que es lo primero analizado por todos los medios. Frente a los volteos y giros de otros convertibles Microsoft ha optado por una solución más simple. Se pulsa un botón y la pantalla se saca de la base para utilizarla como un tablet. El sistema de bisagras es bueno pero sigue sin gustar el hueco que deja cuando está cerrado en posición de portátil y comentarios de Wiredindican que hay que alinearlo bien para su colocación.
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Este diseño detachable puro tiene ventajas y también inconvenientes frente a un convertible “fijo”. Como portátil la pantalla no puede volcarse hacia atrás en demasiado ángulo como sí permite un Yoga de Lenovo o un Spectre de HP. Otro punto de interés es que cuando utilizamos Surface Book como tablet la autonomía está limitada y no alcanza 4 horas de autonomía. Si quieres un tablet, tablet, la mayoría de comentaristas advierten: la opción es Surface Pro 4. El modo portátil que suma la batería de la base sí obtiene un gran comportamiento para 9 horas de autonomía media y hasta 12 horas solo con navegación web.
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El acabado con el chasis de magnesio es soberbio como ya hemos visto en Surface Pro, así como la pantalla, magnífica en resolución, en ángulos de visión y en comportamiento frente al lápiz óptico Surface Pen de nueva generación que incluye.
También muy bien puntuado el teclado, grande y cómodo con profundidad de tecleo superior a la media y el trackpad de cristal “robado de Cupertino” dicen en ars technica, preciso, suave y consistente que funciona perfecto con Windows 10.
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En cuanto a rendimiento es el que podríamos esperar de un ultraportátil de gama alta actualizado a la última. Supera por bastante a “rivales” como el Dell XPS 13 y es similar al de un MacBook Pro de 2015:
SurfaceBook
Excelente rendimiento en las pruebas de almacenamiento con esa unidad de estado sólido NVMe a PCIe que marca las posibilidades de estas SSD como veíamos esta mañana en el artículo que hablábamos de “el fin de los discos duros”:
Surface-Book_3
Estarás esperando el resultado de esas GPU que ha preparado NVIDIA. Debes saber que cumple lo que Microsoft prometió y casi dobla el rendimiento frente a la Intel HD 520 integrada. Aunque no está dedicado a ello podrás jugar con buen rendimiento en Surface Book aunque debes saber que la GPU NVIDIA no está incluida en la configuración básica del portátil.
Surface-Book_7

Resumiendo

  • Buen rendimiento, especialmente en gráficos (NVIDIA) y en la SSD PCIe.
  • Gran pantalla, teclado y trackpad. Surface Pen añade valor.
  • Acabado de calidad.
  • Diseño limpio, elegante y versátil aunque con sus peculiaridades.
  • Muy buena autonomía en modo portátil pero insuficiente en modo tablet.
  • Tablet sin puertos.
  • Muy atractivo en conjunto
  • Terriblemente caro.
– Análisis e Imágenes | Ars technica – Wired – PC World
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